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《战地2042》第一赛季首个系统升级 今日正式上线

2023-02-23 人物

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《从前线浪子 1942》美国火箭炮兵

《从前线浪子 1942》丹麦铁道兵(亦称 G%uFCnter)

为《叛逆连队 2》和《从前线浪子 3》中都的非小队官兵附加了额内外的构词语剧中

世界地图

为现有的世界地图减少了 4 个超小布置(突成部之役、阿拉曼、万花筒和货物仓单)。既无需使用创造一一新备极具的团队临死斗体验,又无需使用各种的团队临死斗和自由乱斗种系统

对经典之作后期世界地图同步进行了一处修补,补救了多个崎岖、支撑和碰撞疑问

修改项

减少了旅客一层楼变越来越系数:明致使禁止旅客一层楼无需减少备极具的远超过存量。

减少了变越来越旅客一层楼可用性的的系统

减少了备极具的远超过生命系数变越来越系数

减少了无限兵机内枪托变越来越系数

减少了掷物品飞行速度的倍亲率变越来越系数

比赛规则图形界面

减少了比较备极具称谓数系数块和备极具称谓并不需要列表块

减少了备极具的“提供备极具精神状态-提供前面”数系数块

减少了备极具的“提供备极具精神状态-提供面朝斜向”数系数块

减少了备极具内全部解锁的自适应数系数块

减少了“提供备极具精神状态-线性速亲率”数系数块

为“陆上都战术上”和“离地战术上”减少了开通/明致使禁止撤成点的的系统

减少了提供撤成点数系数块

允许误判日志中都的误判报告发送额内外数据资料

在逻辑图形界面中都减少了使用发送自订误判报告的一新采取行动块

备极具

Bad Company 2

用到米-24 雌鹿代替了东欧组队中都的 UH-60

用到 BMD-3 代替了东欧组队中都的 BMP-2

Battlefield 3

减少了一新备极具 A-10 多毛羊 和 SU-25TM 蛙足

配有

补救了在雪山障碍物时,少数近最远兵机内动画版被滑成的上述情况

补救了在雪山时,少数配有被姆在居然的上述情况

九局的近最远手雷的近最远功效仍然对生活空间较重力加速度内外的解锁造成影响

FXM-33 火箭炮飞弹

待机至其他兵机内时,FXM-33 火箭炮飞弹的 UI 仍然可能会要到在画面上

修补了用到 FXM-33 火箭炮飞弹当有架飞机时不推断“隐形”精神状态的疑问

拖回工极具

试着拖回被被毁备极具时仍然可能会首播“拖回中都”构词语剧中

用到拖回工极具仍然可能会避免思路再次发生摇晃

手榴弹点火机内

手榴弹点火机内的称谓现今无需正确地推断在擒获记录下来和擒获RPG内上

激光特别设计

在备极具上用到激光特别设计时的界面无需以正确地的红色推断;当有现实生活中都为灰色,完全当有后变为青色色

较终将信由此可知

较终将信由此可知现今只能忍受 1-2 颗手枪,而非之从前的 4-7 颗

危机丘陵地带

我们同步进行了多项越来越动,减小认识到锁在玩RPG可怕丘陵地带种系统时对于数据资料驱动机内盘打印机的依赖性。致使整个种系统越来越为愈发易于解读,解锁在侦察时的配有并不需要也可以越来越为愈发多样化。

将数据资料驱动机内盘打印机的耗尽从 0 挂钩至 200

现今只可能会在扫描时推断随身携带着数据资料驱动机内盘的解锁

数据资料驱动机内盘现今可能会向RPG中都的所有解锁推断

拦截者装甲支架现今该软件,视作了选项配有

可怕丘陵地带应运而生了一个一新必要,名为“第二次机可能会”。该必要大幅提高了本种系统的容错亲率,致使首次接触该种系统的解锁无需熟悉RPG必要,并与一新认识的队友同步进行互动。

如果您的小队在第一次撤退从前就惨遭团灭,则整支小队无需在 15 秒后,在一个不同于初始侦察前面的临近同步进行较重一新侦察

较重一新侦察和“第二次机可能会”可能会将解锁生成在 500 米低空,而非 100 米。解锁在最远离地 100 米从前能够用到飞行机内

同步进行了其他几处变越来越,致使可怕丘陵地带对抗赛的RPG发挥作用减慢

世界地图图片已被移成

减小了开始RPG倒计时所无需的解锁存量,即使客户端还没满员

开始倒计时从 2 分钟减小至 1 分钟

战术物品

“快拔枪套”已被移成

掷物减少 I - 减少的额内外掷物从 +1 大幅提高至 +2

迅速放射治疗 I - 减少的放射治疗从 20% 大幅提高至 50%

骗局讯息 - 将阐释前面从抵达从前的 30 秒大幅提高至 60 秒

骗局讯息 - 将独有度从长诗减小至独有

骗局讯息 - 耗尽从 400 减小至 200

磋商交易 - 耗尽从 400 大幅提高至 600

武机内减少 II - 减少的额内外枪托从 +2 大幅提高至 +3

武机内减少 II - 将独有度从独有大幅提高至长诗

武机内减少 II - 将耗尽从 400 大幅提高至 600

迅速放射治疗 II - 减少的放射治疗从 50% 大幅提高至 100%

迅速放射治疗 II - 将耗尽从 400 大幅提高至 600

世界地图/种系统

修补了存在于当从前后期世界地图中都的与视觉效果、碰撞、光效和交互有关的误判缺陷

补救了废弃之地中都避免边路方解锁在侦察时被滑成的疑问

补救了在废弃之地中都近最远手雷被九局后立刻手榴弹的疑问

RPG转回加时后,仍然可能会首播误判的构词语剧中

突破

进攻方和边路方都附加了越来越极具辨识度的图由此可知

边路方附加了撤退斜向指示由此可知。这将无需鼓励解锁认识到自己的撤退斜向

对音频功效同步进行了变越来越,大幅提高了对抗赛现实生活中都的后半段

从对抗赛到三轮过后界面的过渡越来越为愈发平直

官兵

官兵沿着平缓山沟向上爬时,仍然可能会浮现被崎岖滑成的上述情况

在雪山时,仍然可能会浮现配有或兵机内被姆在墙壁中都的上述情况

以旅客身份搭上备极具时,不可能会先浮现由此可知记前面不正确地的上述情况

滑滚后的跳跃仍然可能会遭中都断

官兵的髋部旋转动画版获取了改良

解锁现今可以雪山一些极具有角度的墙壁壁,这是之从前能够能用的

解锁现今可以在叶小原订瞄准的上述意味着同步进行漂移

扫射仍然可能会避免思路的严重漂移

官兵的漂移动画版获取了一处革新:

将瞄准从示意中都名存实亡,致使方式在动画版无需在启动时示意动作从前同步进行小幅遮蔽转到

为方式在动画版减少了侧身

减少了一一新空置动画版,同步进行了一处改良

修补了方式在动画版有时不推断跨越跑精神状态的疑问

敌手方官兵的抢救动画版获取革新

官兵从颠倒的飞机中都切线时的动画版获取了改良

在同步进行近最远炮击的现实生活中都待机至主兵机内,无需推断正确地的近最远动画版

跳下人身将越来越为相反

跨越跑时向下看的领袖人物动画版获取了改良

由此可知记敌手方喷气时仍然可能会首播高亮其中都无人,可以用到的构词语剧中。

解锁能够在完毕近最远枪毙擒获后利用滑滚回到

补救了在雪山现实生活中都九局武机内箱或保健箱时,动画版可能会越来越为不明晰的疑问

较重一新侦察时的临死亡动画版已被移成

飞行机内/翼装高亮在侦察后仍然可能会浮现今画面中都

对位处备极具顶部的队友同步进行抢救时仍然可能会致使解锁系统会转回备极具

解锁能够在被近最远枪毙擒获的现实生活中都同步进行近最远枪毙擒获试着

解锁可以在原订瞄准的现实生活中都接踵而至初始侦察动画版

修补了漂移有时可能会避免特定兵机内动画版越来越为不明晰的疑问

对一名解锁同步进行抢救时,意味著避免兵机内零组件越来越为古怪和倒置。我们治愈了这些兵机内零组件对于临死亡的恐惧

专家

救世主

在与单兵箱同步进行交互时,仍然可能会误判地浮现“单兵停滞不前”的讯息

现今,在与救世主的补给箱同步进行交互时,可以始终保持蹲伏时而

补救了较移位并不需要补给袋时浮现较移位动画版的疑问

现今,受到救世主抢救时,无需粗壮时间推断方式在闪光功效

救世主的特征描述变越来越为仅补给武机内,不提供肩部

康斯坦丁

补救了在“引起争议”世界地图中都,少数 SG-36 放于区域不相反的疑问

SG-36 哨兵枪被侦察后仍然推断“侦察炮塔”高亮

SG-36 哨兵枪能够在极限角度向下开火

SG-36 哨兵枪现今可以横越早就破碎的玻璃

姆斯帕

能够先通过在电梯内侦察 OV-P 侦察巡航飞弹的手段获取穿墙壁生活空间。现今可能会避免巡航飞弹被被毁。

挖掘机

挖掘机在侦察了 SOB-8 防弹护盾的上述意味着被敌手方较重炮火擒获时,无需粗壮时间推断擒获RPG内

SOB-8 防弹护盾现今将无需抵挡 G-84 CBS空对空飞弹

法尔克

用到 S21 保健针原订瞄准时无需粗壮时间推断图像,不可能会先浮现两条线图案

用到 S21 保健针向发动战争近战时,不可能会先启动时友军射杀构词语剧中

莉丝

解锁被近最远力场手雷中弹都后,可能会回到 G-84 CBS空对空飞弹操作界面

修补了莉丝的 G-84 CBS空对空飞弹可能会被某些疏林打中的疑问

修补了避免日舞的防空手雷当有并追踪莉丝的 G-84 CBS空对空飞弹的疑问

将回到 G-84 CBS空对空飞弹界面的推迟大幅提高至 1 秒

仍然无需用到 G-84 CBS空对空飞弹人身方将陆上都备极具

G-84 CBS空对空飞弹不可能会先被备极具打中

拉奥

黑客特别设计在开始骇入后仍然可能会被冻结

日舞

防空智能炸药完毕侦察后,用户界面不可能会先姆在当有精神状态下

反中后卫雷的擒获一个系统无需正确地推断被射杀的解锁

青色

用到滚轮待机兵机内仍然可能会启动时青色的 EMG-X 打印机

用户界面/浮现推断

快捷消息现今无需推断经过缩粗壮的远超过限度称谓,致使注释仍然浮现较对应

“周围的解锁”列表现今将无需正确地对应周围队友

临死于友军炮火的解锁仍然可能会以轻易身份推断在擒获一个系统中都

“无需索敌手”的快捷消息指致使不可能会在RPG一个系统中都推断为空注释

解锁时装不可能会因受到掩体遮掩而偏离前面

中弹都早就病倒的轻易时仍然无需想到中弹都高亮

备极具

火箭炮和反备极具当有式飞弹现今无需实际上猎捕一新远超过限度,从未任何推迟。这无需使远超过限度待机越来越为愈发顺滑

反备极具飞弹现今无需当有空备极具,防止因远超过限度备极具遭遗弃而被窃远超过限度

当有式飞弹的整体远超过限度猎捕战斗能力获取了改良

在收藏界面中都,有时 YG-99 的内外观可能会浮现一定的受损。我们补救了这一疑问

修补了隐形种系统的轰炸坐由此可知,将不可能会先推断负数

我们教可能会了系统会越来越正种系统如何在隐形架飞机的兵机内描述中都正确地拼写“炮火打击”这个词语

驾驶员飞行机内时,鼠由此可知处于中止精神状态时,偏航输入也可能会中止

修补了仍在依靠已点火成的陶氏飞弹时,无需点火第二枚陶氏飞弹的疑问

修补了小世界地图锥形思路能够随同驾驶员员、炮兵和旅客思路的疑问

变越来越了位处备极具中都时人身由此可知记与中都心的最远,补救了浮现推断的较对应疑问

驶过电灯将不可能会避免思路转到至车内。备极具亲爱的电灯

解锁在机尾都不可能会先认成 SU-57 的起落组件

驾驶员后发冒险家的现实生活中都临死亡,将不可能会先避免思路再次发生剧烈摇晃

修补了隐形架飞机点火的手榴弹有时可能会在跳下现实生活中都再次发生颤动的疑问

用到备极具兵机内时,手枪曳光有时可能会看成误判斜向。我们较重置了内置的指南针,致使其无需看成正确地的斜向

备极具火箭筒风偏将无需正确地推断武机内存量

修补了每次回到备极具时都可能会启动时紧急精神状态下恢复生命系数的音效

将陆上都备极具撞毁在方将备极具上时,擒获镜头中都仍然可能会将方将备极具由此可知记为轻易

F-35E 猎鹰 / 苏-57 较重囚犯 - 25 毫米机枪(内置)

人身大幅提高 20 -> 30

人身减小最远大幅提高 100 -> 250

最小扩散已被移成

远超过扩散减小 1-> 0.7

每次近战的扩散减少略微已减小

机备空对地飞弹

飞弹正确地度大幅提高 30 -> 90

足量推迟大幅提高 8 -> 20 秒

当有一段时间大幅提高 1 -> 1.5 秒

当有解除一段时间减小 1 -> 0.5 秒

机备空对空飞弹

当有一段时间大幅提高 1-> 1.5 秒

MD540 呼唤 - 机备 20 毫米机枪:

正确地度减小 250 -> 200

足量一段时间大幅提高 1.8 -> 2.5 秒

T28 / M1A5 - 动能火箭筒兵机内舱室

手榴弹较重力加速度减小 10 -> 7 米

手榴弹内圈较重力加速度减小 4 -> 3 米

MAV

机关炮获取变越来越,如今早就变成了一种近最远反备极具兵机内,在近最远威力下防御战战斗能力减小:

速度减小 980-> 300

正确地度大幅提高 120 -> 140

人身大幅提高 40 -> 65

减少了从 25 米开始的人身减小

减少了到 150 米过后的人身减小

减少了手榴弹人身减小曲面

手榴弹人身大幅提高 10 -> 25

手榴弹较重力加速度 1 -> 3 米

MV38-猎鹰 - 50 毫米机枪舱室

现今可同步进行狙击枪点射

正确地度减小 110 -> 40

延长了足量推迟以匹配下调的正确地度

兵机内

AK24 将仍然误判地推断单一正确地度

修补了 AK-24 零组件能够按照预期减小兵机内后坐力的疑问

修补了 AC-42 枪托推断误判正确地度的疑问

修补了 MCS-880 钢矛弹无需在近最远造成较高人身的疑问

修补了以外兵机内在用到下挂式零组件时能够正确地首播装填音效的疑问

修补了在收藏界面中都,SWS-10 扩容枪托的正确地度推断为负数的疑问

对 DDM4 的枪托同步进行了越来越换,使手枪不可能会通过瞄准镜推断

修补了燃烧火箭筒下挂式零组件的用到一段时间过粗壮的疑问

修补了在打开额内外选项时,零组件能够用到的疑问

修补了侦察两两脚可能会避免瞄极具再次发生偏离的疑问

当解锁待机单兵或转回备极具时,第一人称下的激光准星可能会中止运作。这种上述情况将不可能会先再次发生

拿着 DXR-1 回到备极具仍然可能会启动时侦察两两脚的动画版

M44 左轮手枪的人身最远大幅提高至 75 米

修补了坐在备极具开放式一层楼中都的旅客能够粗壮时间用到辅助瞄准的疑问

修补了待机零组件可能会避免下挂式零组件非粗壮时间开通的疑问

修补了通过待机零组件致使以外手动枪机霰弹枪无需以越来越快的正确地度开火的疑问

我们视为现今的精准中后卫霰弹枪表现不佳,因此对它们同步进行了越来越换,加强了它们的近最远布署战斗能力。首先是大幅提高了手枪速度,这意味着中弹都远超过限度所无需的一段时间越来越粗壮了。

BSV-M:700 -> 790

SVK:860 -> 960

VCAR:600 -> 700

DM7:740 -> 800

我们还显然,在近最远布署中都用到精准中后卫霰弹枪完毕爆头的收益过低。为了补救这一疑问,我们对近最远下的爆头人身倍亲率同步进行了变越来越:

BSV-M/DM7:1.9 倍 -> 2.2 倍

SVK:1.5 倍 -> 1.6 倍

VCAR:1.8 倍 -> 2 倍

在中都近最远布署中都,DMR 的机动性从未偏离,在对抗突击队员霰弹枪和冲锋枪时,用到精准中后卫霰弹枪的感觉与之从前完全相反。我们十分期待无需获取解锁们的一个系统,认识到你们在试着过上述越来越换后的普通人想法。

这份声明可能可能会在我们听取邻中都一个系统后同步进行变越来越,线上服务于和段落亦可能会不断越来越换发展。我们可能会尽远超过努力,为邻中都提供最简略的讯息。

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