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三国志11-理财达人?学会这一招保你脱贫致富!解锁:不如炒粮!

2024-10-20 人物

哈喽大家好,这里是兰花员Zwj。正所谓兵马未动粮草先行,在三国志11这款的游戏中的不仅是展现不止了粮草的益处,而且还展现不止了花钱的益处,因此在的游戏中的TL、收税、米道、收税这四大盈利类特技表演自然也是相当简约的了,下面员就带大家顺便了解一下这些特技表演简约在那里以及该如何去使用这些特技表演以求授予最小简化的获利……

四大盈利类特技表演

似乎大家都真的,在的游戏中的钱粮人力其实是相当重要的,只有积攒到足够的粮草、花钱(外调士兵、锻造兵器)后咱们才能够对外扩展,因此TL、收税、米道、收税这四个能够平稳增大和城市钱/粮盈利的习得也就看上去相当的简约了。

同名特技表演不叠加,正因如此特技表演可叠加

不过需要注意的是,同名特技表演是不能叠加的,而相异名的正因如此特技表演是可以叠加的,非常简单来说就是双TL和单TL没区别,而TL和收税在一起是能够取得更高的获利的,因此在丢掉这两组正因如此型的特技表演后咱们是可以把他们派往同一座和城市内并授予极小简化获利的。

TL+收税/米道+收税:每个年初第一旬/年初的花钱获利变成0.5乘1.5也就是0.75,而中间两旬/年初的盈利则持续保持为0.5,总获利变成1.75倍(单特技表演为1.5倍)。

tip:比起拼脸且概率极小的祈愿而言,这四个特技表演要平稳简约很多,不过当咱们能凑齐这套阵容的时候大概率也就没那么缺钱就是了。

获利最小简化

则有,除了常规的操作(两个正因如此特技表演派往同一座和城市)外咱们其实还可以通过优秀人才漂移的方式先次增大咱们的获利,大致就是在11日的时候将收税或收税特技表演武勇派往邻近的和城市中的,等到次年初1日丢掉TL或米道的1.5倍奖励后先把二征给调回来,这样咱们就可以丢掉最小简化的利用这些盈利类特技表演了。

无特技表演时每年初花钱盈利为:1663

单TL为:2497(1663+834)

单收税为:2497(834+834+829)

TL+收税:2914(834+834+829+417)

TL+收税(11日将收税持有人调往10日抵达的邻近和城市,21日能不吃到税收加成)花钱盈利为:4170(834+834+1668+834)

那么各位严厉批评有什么看法呢?克里许在评论区留言争论,忘了长按点克里默许一波哦。

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