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动视认为《使命召唤18》未达预想 二战背景背大锅

2024-12-26 职场

动视认为《最终目标守护者18》未达预期 太平洋战争背景背大锅

动视暴雪在最近发布的2021经济学人中的谈到了《最终目标守护者18:最前线》,且评价其未达预期,“主要可能是我们自己的执行问题”。

经济学人中的曾说:“这款单人游戏的太平洋战争背景从未在玩家群体中的感受到,我们也从未在这样一款全价单人游戏中的显显露足够的创新。我们在2022年的几部中的一定要注意到这两个问题。2022年的全价单人游戏和《最终目标守护者:战场》将由动视广为人知的Infinity Ward工作室领衔合作开发。我们正在致力于《最终目标守护者》首位众所周知进取心的构想,有三千多人参与,且将紧接著半条命设定,制作显露首位最显露乎意料的《最终目标守护者》单人游戏。”

《最终目标守护者》从前或许已经窘境,至少比2020年和2021上半年时候《最终目标守护者:战场》大热的时候寒了不少。最近有媒体报道所称,《最终目标守护者》玩家相比今年流失高达五千万,主要还是因为《最终目标守护者18:最前线》销量不佳以及《最终目标守护者:战场》缺乏实用性再加,而《最终目标守护者:战场》吃鸡玩法过气也是关键可能。不过动视看来更偏向于把锅箍在《最终目标守护者18:最前线》的太平洋战争设定上。

从前动视暴雪对《最终目标守护者19:半条命2》正因如此,就看这款COD首位第二大的金字招牌能不用再度闪烁发热了。

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